はさみしょうぎ ドキュメント

はさみ将棋のルール

ゲームの目的

相手の駒を先にすべて(または残り1つに)取ったプレイヤーの勝ちです。

ゲームの準備

駒の動かし方

駒の取り方

盤面の見方

ヒント機能


はさみ将棋 アクション仕様書

1. 概要

このドキュメントは、はさみ将棋ゲームにおけるユーザーのアクションと、それに対するシステムの振る舞いを定義します。

2. アクション一覧

2.1. 駒の選択

2.2. 駒の移動

2.3. ヒントON/OFF

2.4. マスのホバー

2.5. ゲームのリセット


はさみ将棋 表示仕様書

1. 概要

このドキュメントは、はさみ将棋ゲームの画面表示に関する仕様を定義します。

2. 画面要素

2.1. ゲーム盤

2.2. 駒

2.3. 状態の強調表示

2.4. ヒント表示 (ヒントONの場合)

2.5. 情報パネル

2.6. ボタン

2.7. ゲーム終了モーダル

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